Imagine Cup 2011–Software Design Category ECUADOR

Software-Design_icon_70x70La categoría de Diseño de Software, invita a los estudiantes de Ecuador a explorar su propia creatividad e imaginación haciendo uso de la tecnología para resolver los problemas considerados como los más complejos e importantes que enfrentamos en nuestra sociedad.

A través del uso de las herramientas de Microsoft y la tecnología, podrás desarrollar tus ideas, creatividad y alcanzar el éxito creando aplicaciones reales que dejen huella en nuestro país.

Los estudiantes participantes serán retados a demostrar innovación a través del desarrollo de aplicaciones en la plataforma .NET, aplicaciones móviles con Windows Phone y aplicaciones de escritorio o Web en plataforma Windows.

Muchos de los ganadores locales continúan con la formación de sus propias empresas, trabajando en las mejores corporaciones y/o integrando sus soluciones con productos reales. Tal es el caso de nuestro equipo ganador en la Final Local de Imagine Cup 2010, en la categoría de Diseño de Software, con el proyecto titulado “EASY (Educación asistida por Software)” el cual se encuentra en pruebas en el Instituto de Sordos del Chimborazo.

Para la categoría de Diseño de Software existirá un criterio que necesariamente deberá ser cumplido para poder participar este año. Esto implica que el proyecto se asocie a uno de los temas sugeridos por Imagine Cup en conjunto con la Organización de las Naciones Unidas: “Imagina un mundo donde la tecnología ayude a resolver los problemas más importantes que enfrentamos en la actualidad”. Lo anterior tiene que ver con seleccionar uno de los ocho temas que la ONU promueve para resolver este milenio y que podrás consultar con detalle en la siguiente página: http://imaginecup.com/about/theme

Requisitos para la Inscripción en Ecuador

  • Para poder participar en esta categoría, hay que realizar el proceso de inscripción dentro del periodo establecido (vea Etapas y Fechas de entrega de Proyectos en Ecuador).
  • Cada equipo deberá estar formado entre 2 a 4 integrantes (no necesariamente deben ser de la Facultad de Sistemas, puede ser un equipo multidisciplinario como Administración de Empresas, Diseño, Marketing, etc.), se recomienda que cada equipo tenga un mentor que guie y supervise el proyecto.
    Nota: El mentor puede ser un profesor de la institución académica, un ex participante de Imagine Cup o alguna persona que necesariamente no sea estudiante.
  • Un participante del equipo DEBE hablar inglés.
  • Los integrantes del equipo deben estar con matrícula válida en su respectiva institución hasta Diciembre de 2010.
  • La inscripción a esta categoría debe realizarse en línea a través de la siguiente página http://imaginecup.com/register y se deberá incluir en el campo de “Referal Code” el siguiente texto: NDKRMPP51Y
  • Una vez inscritos los participantes en el equipo, estos no pueden ser reemplazados. Un participante no puede formar parte de dos equipos al mismo tiempo ni tampoco cambiarse.
  • Solo se aceptará un proyecto por equipo dentro de la categoría de Diseño de Software (sin embargo los equipos pueden participar dentro de otras categorías con el mismo proyecto en caso de que aplique, de igual manera se admite un solo proyecto por categoría). No hay responsabilidad alguna para proyectos que no se reciban a tiempo o que en su caso sean recibidos pero no aptos para la categoría de Diseño de Software.
  • Se descalificarán automáticamente proyectos que sean incompletos o ilegibles.
  • No existe límite en el número de equipos o proyectos por universidad (a las Semifinales solo pasarán un máximo de 2 proyectos por universidad en caso de que apliquen o su proyecto sea elegido para la siguiente etapa).

Etapas y Fechas de entrega de Proyectos en Ecuador

Recepción de Proyectos – Diciembre 10, 2010 Enero 14, 2011

Se deberá llenar por equipo, el Formato de Proyecto, completo y con información clara y precisa.

Para descargar el formato ingrese en el siguiente enlace: Modelo Anteproyecto Diseño de Software IC 2011 Español.docx

Hasta el día 10 de diciembre del 2010 14 de enero de 2011, hasta las 11:59 P.M. GMT –5 (sin excepción) se recibirán los proyectos de la siguiente manera:

  • Enviar un correo a: jjmena@microsoft.com
  • El Título del correo deberá ser de esta manera: Institución Educativa + Nombre del Proyecto (Ejemplo: Universidad Contoso + Proyecto Fabrikam).
  • El cuerpo del correo únicamente deberá llevar lo siguiente:
    Nombre del Equipo
    Nombre del Proyecto
    Nombre de los Integrantes del Equipo
    Nombre de la Institución Educativa
    Ciudad y Provincia
  • Como adjunto deberá ir el proyecto descrito con el Formato de Proyecto descargado.

Días posteriores de ésta fecha se darán a conocer los 10 proyectos que pasarán a las Semifinales.

Semifinales – Abril 18, 2011

En concreto de los entregables para las Semifinales son los siguientes:

  • Tendrán que enviar un video que dure máximo 10 (sorry la confusión) 15 minutos y en idioma inglés en donde demuestren la funcionalidad de la solución en donde se podrá incluir: narración, imágenes, música, entrevistas, etc. Los detalles se enviarán puntualmente a los equipos seleccionados.
  • Para enviar este video lo pueden hacer mediante dos vías.
    • Por correo electrónico: Solo un integrante del equipo deberá enviar un correo electrónico a jjmena@microsoft.com.
      En CC: del correo deberán estar copiados TODOS los integrantes y el mentor.
      Título del Correo: Ronda 2 – Nombre del Equipo – Nombre del Proyecto
      Crear un Folder en SkyDrive Público con el siguiente nombre:
      Semifinales_NombreProyecto
      En el cuerpo del correo anexar el enlace de SkyDrive de donde se pueda descargar el video.
    • Por correo (vía DHL, Servientrega, etc.): Se enviará un CD o DVD con el video a la siguiente persona y dirección:
      Ing. Juan José Mena
      Adoption Program Manager

      Corporacion Microsoft Del Ecuador S.A.
      Av. Naciones Unidas 1014 y Av. Amazonas (esquina) Edif. La Previsora Torre A, Of 1001
      Quito, ECUADOR
      Phone: (593 2) 2460453
      Fax: (593 2) 2463093

Por experiencia se recomienda que se envíe el video mediante las dos vías.

Hasta el día 18 de abril del 2011, hasta las 11:59 P.M. GMT –5 (sin excepción) se recibirán los videos (por cualquiera de las dos vías).

Días posteriores se dará a conocer los 5 proyectos que pasan a competir por un cupo hacia Imagine Cup 2011 New York USA en la Final Nacional de Ecuador.

Final Nacional Ecuador – Mayo 4, 2011

Los 5 equipos finalistas, tendrán la oportunidad de presentar su proyecto completado frente a un jurado calificado, el cual determinará el equipo ganador para representar a Ecuador en USA en Julio 8, 2011 en que se realizará la Final Mundial de Imagine Cup.

Proyectos elegibles para competir en esta categoría

Para poder ser considerado como parte de la categoría de Diseño de Software, se deberá presentar un proyecto prototipo (anteproyecto) demostrando comportamiento interactivo y conceptual para la solución que contenga los siguientes elementos y requerimientos técnicos:

Requerimientos técnicos obligatorios

  • La solución deberá cumplir con el tema de Imagine Cup 2011: “Imagina un mundo donde la tecnología ayude a resolver los problemas más importantes que enfrentamos en la actualidad”. Para esto se deberá seleccionar uno de los ocho objetivos del milenio (http://imaginecup.com/about/theme).
  • La aplicación deberá estar desarrollada usando al menos uno de los productos dentro de la familia de visual Studio (Express, Standard, Professional o Team System).

Requerimientos técnicos opcionales

Como parte opcional que te ayudará a brindar mayor robustez y modernidad a tu proyecto, se recomienda hacer uso de al menos una de las siguientes tecnologías:

  • Windows 7
  • Windows Live SDK
  • Uso de tecnologías Windows Mobile y SMS Server Toolkit
  • Microsoft Silverlight
  • Plataforma Azure para implementar una aplicación con arquitectura de Software más Servicios (S+S).

Adicionalmente y para ser considerado de forma correcta, deberás entregar a tiempo y de manera precisa los requisitos mencionados anteriormente.

Criterios de Evaluación

Cuando pienses en tu proyecto deberás preguntarte esto:

  • ¿Qué tan preciso y relevante es el problema seleccionado por el equipo en la vida real?
  • ¿La aplicación resuelve un problema nuevo, o uno ya existente pero de una forma innovadora?
  • ¿La solución es completamente innovadora o parte de un concepto y/o tecnología ya existente?
  • ¿La solución impacta a un gran número de personas o a una pequeña cantidad pero de manera muy profunda?
  • ¿A qué grado la aplicación resuelve el problema en cuestión?
  • ¿La arquitectura del sistema está dividido en módulos lógicos?
  • ¿El proyecto está diseñado para ser escalable?
  • ¿A qué grado la interfaz humano-computadora (HMI) es intuitiva, ergonómica y amigable?
  • ¿La solución presenta contenido y datos actualizados?
  • ¿El proyecto es técnica y económicamente viable?
  • ¿La solución es únicamente teórica o tiene una aplicación realista para propósitos comerciales? (No necesariamente en la actualidad, pero eventualmente en el futuro y para ciertos mercados).

Premiación

El equipo ganador de la Final de Ecuador recibirá un viaje todo pagado a New York, USA para competir en las finales de Imagine Cup 2011. el viaje incluye, transportación aérea, hotel, alimentación y actividades generales durante el evento.

En la final mundial los ganadores serán acreedores a lo siguiente:

  • Primer Lugar: $ 25 000 Dólares.
  • Segundo Lugar: $ 10 000 Dólares.
  • Tercer Lugar: $ 5 000 Dólares.

Así que anímate a participar con tu equipo, solo basta una idea para cambiar el mundo Winking smile!

Para más información de Imagine Cup visita: http://bit.ly/d76vvH

Para más información acerca de la Categoría de Diseño de Software Internacional visita: http://www.imaginecup.com/competitions/software

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2 Responses to “Imagine Cup 2011–Software Design Category ECUADOR”


  1. 1 Miguel 2011-05-05 at 10:55 AM

    Bien hecho Falcon Dev! sigan adelante!!! arriba la Espoch!!


  1. 1 2010 in review « Guido Rendon's Blog Space Trackback on 2011-01-03 at 2:44 PM

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